擴增實境耳機之專利分析-20200413連結下載

  擴增實境(Augmented Reality,簡稱AR)技術係指透過攝影機拍攝的位置,結合現實環境定位再加上圖像分析運算,讓顯示裝置上的虛擬世界數據疊加在現實環境增加互動的技術。這種技術於1990年提出,隨著隨身電子產品運算處理能力的提升,擴增實境的用途也越來越廣,主要產品可為穿戴式、頭戴式設備或是智慧型手機等,其應用也相當多元,例如遊戲、教學、工廠、醫療設備等領域,增加用戶在現實世界中的體驗。

  2019年蘋果公司公開了一項專利「Intelligent augmented audio conference calling using headphones1」,為使用在會議中提升音頻的AR智能耳機。一般來說,多方電話會議的與會者通常來自不同場所,若沒有視訊輔助,很難僅靠語音識別當前發言者為何人。蘋果公司的專利想法為讓每個與會者在虛擬會議中分配一個位置,增加空間立體感,所以如果聆聽者使用AR智能耳機,預先處理音頻並與相對應的數據加以分析、連結並使用頭部控制器追蹤頭部的方向,增強識別不同與會者空間位置關聯性,則可進行更清晰的會議。即使無法識別發言者的聲音,AR智能耳機也能讓與會者了解當下發言者是誰。

  2018年擴增實境耳機市場規模為16.4億美元,預計從2019年到2025年,複合年均成長率為73.8%2。因此本文透過關鍵字「headset、earphone、headphone、augmented reality、AR」及IPC「G02B3」,初探擴增實境耳機的專利佈局概況。

一、擴增實境耳機相關市場概況
  
近年擴增實境耳機之相關技術生命週期(二年期)概況顯示,該技術生命週期分析出依據專利申請數量與專利申請權人數隨時間之消長,觀察擴增實境耳機產業所處之技術生命週期階段,如為:技術萌芽期、成長期、成熟期或是衰退期等。
  如圖一之技術生命週期概況(二年期)顯示,橫軸為專利權人的投入量,縱軸為專利件數的申請量。相關專利申請數量與申請人數於2016-2017年為最多,數量約552件,專利申請人數約為213人,客觀推論目前為技術成長4

圖一 近年擴增實境耳機之相關技術生命周期概況(二年期)
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資料來源:各國專利局資料庫,華淵公司整理


  近年擴增實境耳機之相關專利概況如圖二顯示,相關技術的申請量整體於2017年達到最高點,達313件,專利申請量高峰多集中在2016-2018年之間;而專利公開/公告數量至2014年開始整體呈成長趨勢,最後於2019年達到最高,約為420件5

圖二 近年擴增實境耳機之相關專利概況
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資料來源:各國專利局資料庫,華淵公司整理


(一)擴增實境耳機近年專利申請與獲證資訊
  
全球擴增實境耳機之專利申請與獲證數量如圖三所示,歷年專利申請數量約為1,259件,其中已獲證的發明專利約238件,獲證率約19%。

圖三 全球擴增實境耳機之專利申請與獲證數量
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資料來源:各國專利局資料庫,華淵公司整理


(二)全球前五大擴增實境耳機之專利佈局國家或屬地
  
全球前五大擴增實境耳機之專利佈局國家或屬地如圖四所示,其中以中國為最大屬地,占比達33%,其餘依序為美國、世界智慧財產組織、歐洲專利局及韓國。

圖四 全球前五大擴增實境耳機之專利佈局國家或屬地
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資料來源:各國專利局資料庫,華淵公司整理


二、全球擴增實境耳機相關產業之佈局與所屬競爭者分析
  
下圖五之等高線圖顯示專利技術的分布,概述發明的性質,地圖上每一點都代表一件專利,較多的專利聚集處會形成白色山峰,較少的專利聚集處則形成平原或海洋。探勘近年專利技術的發展主要落在聲音調節、攝像技術、線性致動(將某一種能源作為輸入,產生物理量的變化,如引擎、馬達)、聚焦力、運動檢測、全息元件(使用全息術,其基本原理是利用光的干涉原理,將光波的振幅與相位同時記錄在感光底片上,而將此拍攝所得的底片上的影像加以重建,可以顯示出與原物一樣的立體像)、視角、數據場景化(將虛擬物體、真實場景結合在一起)等。

圖五 全球擴增實境耳機之技術佈局
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資料來源:Derwent Innovation,華淵公司整理


(一)相關所屬競爭者之技術佈局
  根據圖六及圖七顯示投入該產業技術之標的公司,如Magic Leap Inc.以紅色圓點標註,Facebook Inc.以綠色圓點標註,Microsoft Technology Licensing LLC以藍色圓點標註,可看出相關標的公司於擴增實境耳機相關技術之分佈概況。

圖六 相關標的公司擴增實境耳機之技術佈局
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資料來源:Derwent Innovation,華淵公司整理

圖七 相關標的公司佈局擴增實境耳機之技術領域
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資料來源:各國專利局資料庫,華淵公司整理


(二)相關所屬競爭者之引證分析
  
下表顯示擴增實境耳機相關領域中,產業競爭者之TOP 5平均引證分析,其中包含被引證數(Forward Citation)與引證數(Backward Citation)。以次數為基準,被引證次數及引證次數最多者分別為Koninklijke Philips N.V.以及Microsoft Technology Licensing LLC,分別為264次及337次。

表一 產業競爭者之TOP 5平均被引證/引證分析
Forward Citation Backward Citation
Assignee/Applicant Patent Cited Avg. citation Assignee/Applicant Patent Cited Avg. citation
Koninklijke Philips N.V. 8 264 33 Microsoft Technology Licensing LLC 58 337 5.81
Microsoft Technology Licensing LLC 58 197 3.4 Samsung Electronics Co.,Ltd. 26 312 12
Magic Leap Inc. 90 145 1.61 Magic Leap Inc. 90 214 2.38
Ion Virtual Technology Corp. 10 76 7.6 Ion Virtual Technology Corp. 10 189 18.9
Samsung Electronics Co.,Ltd. 26 47 1.81 Koninklijke Philips N.V. 8 12 1.5
資料來源:Derwent Innovation,華淵公司整理


三、合作專利分類(CPC6)分析
  擴增實境耳機相關技術中,主要CPC技術分類號前五名都為G02及G06組群,其前五大組群分別為G02B 27/017、G02B 27/0172、G06T 19/006、G02B 2027/0138及G02B 2027/014。技術內容涉及頭戴式、具有光學特徵、混合現實(用於混合現實的對象姿態確定,跟踪或相機校準)等分析。再者,透過CPC技術分類號的分析,提供給相關技術領域研發者,可利用此分類號更有效率地縮短前案的檢索搜尋,或比較相關前案技術特徵的時間。

圖八 全球前五大之擴增實境耳機CPC技術分類號分佈
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資料來源:各國專利局資料庫,華淵公司整理

 

表二 CPC技術分類號之詳細說明
CPC Definition
G02B 27/017 Head mounted
G02B 27/0172 characterised by optical features
G06T 19/006 Mixed reality (object pose determination, tracking or camera calibration for mixed reality)
G02B 2027/0138 comprising image capture systems, e.g. camera
G02B 2027/014 comprising information/image processing systems
資料來源:各國專利局資料庫,華淵公司整理
 
四、全球擴增實境耳機之相關文獻
(一)
近五年相關文獻主要涉及議題
  
下圖顯示近五年相關文獻(期刊/會議錄)主要研究之Top 5議題為Engineering(工程學)、Computer Science(電腦科學)、Audiology Speech Language Pathology(語言與聽力學)、Acoustics(聲學)、Otorhinolaryngology(耳鼻喉科學)。
圖九 近五年文獻探討議題之分佈概況
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資料來源:Derwent Innovation,華淵公司整理


(二)近五年發佈相關期刊之TOP 5國家/屬地
  針對近5年發佈相關期刊之TOP 5國家/屬地中,主要以USA (美國)為主,占47.54%。

圖十 近5年發佈相關文獻之TOP 5國家/屬地
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資料來源:Derwent Innovation,華淵公司整理


(三)相關期刊之資訊
  
依近5年發佈之期刊,搜尋出TOP 3引用數之期刊資料,詳如下表。

表三 擴增實境耳機相關文獻一部分期刊資訊
欄  位 文獻一
文獻來源 NANO LETTERS,15 (3): 1883-1890 MAR 2015
標  題 Flexible Black Phosphorus Ambipolar Transistors, Circuits and AM Demodulator
作  者 Zhu, WN
被引用數 262
國  家 USA

 

表四 擴增實境耳機相關文獻二部分期刊資訊
欄  位 文獻二
文獻來源 LANCET,386 (10004): 1659-1671 OCT 24 2015
標  題 Music as an aid for postoperative recovery in adults: a systematic review and meta-analysis
作  者 Hole, J
被引用數 109
國  家 USA

 

表五 擴增實境耳機相關文獻三部分期刊資訊
欄  位 文獻三
文獻來源 CHI 2015: PROCEEDINGS OF THE 33RD ANNUAL CHI CONFERENCE ON HUMAN FACTORS IN COMPUTING SYSTEMS, : 3633-3642 2015
標  題 Accurate, Robust, and Flexible Real-time Hand Tracking
作  者 Sharp, T
被引用數 107
國  家 USA
 
註1 https://pdfpiw.uspto.gov/.piw?Docid=10491643 ,美國專利及商標局
註2 https://www.grandviewresearch.com/industry-analysis/augmented-reality-ar-headsets-market
註3 G02B:光學元件、系統或儀器。
註4 2019年因各國專利資料庫部分未公告,該數字僅供參考。
註5 2019年因各國專利資料庫部分未公告,該數字僅供參考。
註6 CPC: Cooperative Patent Classification
 
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